24/12/08

Análisis: Tengen Toppa Gurren-Lagann

No quiero ser aguafiestas ni nada pero la verdad, me he aburrido como una ostra durante estos 3 días...
No se porque será, soy un tío al que le gusta que le expliquen las cosas y tal y esta serie, pues como que no... Pero empecemos por el tejado.

En primer lugar me gustaría comentar los personajes, que es lo que mas me ha impactado. Impactado hasta el capitulo 10, a raíz de aquí, se vuelven aburridos y repetitivos, solo 3 o 4 personajes digamos que "evolucionan", y lo pongo entre comillas porque me ha dado la impresión de que como estos 3 o 4 digamos "crecen" da la sensación de que han evolucionado cuando en realidad lo hacen sus responsabilidades. Es el caso de Rossieu, un personaje que parece que se vuelve un hijo de puta cuando ya lo era desde pequeño. O el mismo Simon, que no hace sino convertirse en un personaje sin carisma, repetitivo y plano. En cuanto a diseños, cumple perfectamente los cánones y tópicos típicos japoneses (Aunque por una vez se han olvidado del típico gordo bobalicón, cachis). En los enemigos pasa casi exactamente lo mismo, con la salvedad de que en esta ocasión solo 2 personajes dan la impresión de cambiar, aunque en algún caso en específico, parece que la estupidez es lo que lo ha hecho cambiar. Los monstruos humanos, al menos, al principio, resultan atractivos por ser variopintos y alegres, cosa que desaparece con los anti-espirales.
Siguiendo con las cosas medianamente buenas, otro aspecto que me ha gustado es el tema de los mechas, pero pasa exactamente lo mismo: Al principio dices "Anda, que diseños mas catetos y horrendos... pero molan." para mas tarde soltar un "Joder, naves sacadas de la mismísima TRON". Otro punto negativo es la evolución de diseño que hacen estos mismos. Cuando les construyen los modelos espaciales, da la impresión de que estas viendo lo mismo pero mas grande y "oscuro". Para que os hagáis una idea es como el diseño del Getter 1 original en el manga y en el anime. Si son diferentes pero te da la impresión de ver lo mismo. En cuanto al Gurren y sus diferentes versiones no cabe si no decir que gusta su diseño, pero que aburre a las ostras con tanta fusión. También hay otras cosas inexplicables en cuanto a diseños y tal pero es entrar demasiado en temas personales.

El argumento. ¿Perdón, que? Normalmente, este aspecto me hubiera molestado bastante, pero a decir verdad, me ha resultado un poco como de desconexión de otras parafernalias mas filosóficas. Aquí no hay argumento como el que dice, entre otras cosas porque la serie no tiene ese objetivo. ¿Bueno o malo entonces? Pues no lo se, esto ya es muy optativo.

BSO machacona, molesta a veces y original y divertida muy pocas. La BSO mas que hacerme los combates mas amenos llevaderos y atrayentes, todo lo contrario. Canciones como la que se encuentra en el capitulo 26 minuto 6:40 son temas que no se de donde los habrán sacado, pero el que lo haya echo, con renombre o no, se ha lucido.

En cuanto a la animación cumple, aunque me hubiera gustado ver una cosa mas pulida en algunas ocasiones. Hay batallas en la que tratan de llevar un ritmo tan frenético que no sabes exactamente lo que estas viendo. También me ha dado la impresión de que hay varias tomas que se repiten demasiado, sobretodo siendo un producto made in Gainax.

De todas maneras, espera ver algo que estuviera más encaminado a la ciencia ficción que nos tienen acostumbrados las series de mechas, pero ya he visto que no es el caso.

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3/12/08

Bobobo VS. Sakigake!!! Cromatie Koukou

Y ya iba siendo hora de comenzar a hablar un poquito mas de anime japonés de una forma mas directa.

De todas formas, es una forma un poco peculiar, ya que comenzare con una comparativa. Una comparativa que desde mi punto de vista, hacia falta hace tiempos. Y más, teniendo en cuenta lo sobrevalorada que está siendo Bobobo y lo desapercibida que esta pasando Sakigake!!! Cromartie Koukou (a partir de ahora SCK), pero es lo que tiene el fanatismo de algunos Otakus. Sin ánimo de ofender, he visto alguna que otra comparación por la red y creo que los conceptos de las dos series (sobretodo de SCK) no han quedado muy claros, así que aquí estoy yo, para intentar exponer algo desde mi más humilde punto de vista.

Antes de nada, lo importante es hacer memoria y recordar ambas series:

-SCK: El argumento principal gira en torno a Kamiyama un chico normal y corriente que por reveses de la vida se ve obligado a acudir al instituto "Cromartie", famoso en la zona por ser un extraño emplazamiento plagado de gamberros y de sucesos paranormales. El protagonista, que es una persona sin pelos en la lengua, hará amistades y predicara su peculiar forma de ver el mundo: Su habilidad para asumir el papel de cualquier ser vivo, en cualquier situación, lo que confundirá a las mentes adolescentes de sus "compañeros" y le provocara a el y a otros algunos problemas. Un elenco bastante amplio y peculiar de personajes hace el resto.

-Bobobo: Bobobo es un hombre que lucha en nombre de la liberación capilar y contra el imperio Margarita, el cual, para imponer su ley, rapan a todos los habitantes de la tierra. Ambientada en un mundo surrealista, con personajes bastante disparatados se suceden unos capítulos cargados de locura y absurdeces.

Ambas series pertenecen a la comedia, y más concretamente a la comedia absurda.

Para sacar conclusiones y poder analizar las series hay que ver las diferencias entre los chistes de ambas series:

-SCK: Contiene chistes mas ácidos y, por decirlo de alguna forma, "macabros". Los chistes suelen ser duros reveses a la filosofía de vida de otros estudiantes, así como planteamientos estúpidos en situaciones reales. Además encontraremos situaciones variopintas y reacciones inimagibles. El esquema de esta mini serie se basa en que se suele desarrollar una situación seria durante 5 minutos para luego llegar a un chiste. Como ejemplo os pongo el capitulo 24 de la misma, que engloba muy bien la forma en la que el anime enfoca los chistes. La serie no sufre ningún altibajo en cuanto al argumento aunque esto puede ser debido a la corta duración de los mismo y la poca cantidad.

-Bobobo: Son absurdeces por que si, no le busques mas. Situaciones totalmente locas y salidas de madre. Desde los ataques de los personajes hasta las propias apariencias. Cualquier capitulo de Bobobo describe muy bien su sistemática de chistes. Los "golpes" son muy variados aunque todos en la misma tónica y con una base repetitiva. Al contrario que en Cromartie, los gags son continuos y casi sin respiro. En los primeros capítulos la serie se hace muy pesada de llevar, por eso recomiendo que, si no tenéis muy claro si verla, empezar después de la saga de "cañonero" ya que la serie sufre algunos "bajones" durante su crecimiento.

En cuanto al mundo donde se desarrollan, influye muchísimo sobre la serie en sí:

-SCK: Tiene lugar en la vida "real" con personajes "reales" lo que provoca un impacto todavía más fuerte si cabe.

-Bobobo: La acción tiene lugar en un mundo irreal e imaginario donde todo puede pasar. Como consecuencia directa, esto le quita peso a los chistes absurdos y se hacen más (por decirlo de alguna forma) "comunes".

Y en cuanto al género podríamos decir que:

-SCK: Es una serie de estudiantes, con mucho dialogo, lo que no hace si no magnificar a la serie ya que la hace que se salga del cauce normal del anime.

-Bobobo: Como serie de acción, a parte de "gilipolleces", también vais a encontrar a gente repartiendo leña lo que le suma puntos, ya que a los fans de Naruto y Dragon Ball, que sois muchos, os encantará.

Y ahora es cuando empieza la pelea: ¿Que serie es mejor?

No hay ni una mejor ni una peor. Cada uno tiene sus propios gustos. Este documento lo he desarrollado para facilitar la elección a la gente que está dubitativa entre una serie y otra.

Como nota, personalmente prefiero Cromartie. Para mi gusto tiene chistes mucho más elaborados y maduros (en referencia a maduración del chiste) y sin embargo, Bobobo solo es una serie del chiste en el momento. En contra partida, ir a una fiesta y estar repitiendo constantemente frases de Bobobo y representando escenas, no tiene precio.

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29/11/08

Mazinger Z: Rojo y antifranquista.

Corría enero de 1979 cuando Mazinger Z fue emitida por primera vez en nuestro país. La acogida que tuvo la serie en nuestro país fue enorme, los niños corrían por las calles a grito pelado emulando al gigante de hierro y su compañero Koji Kabuto. En esta época, el franquismo había sido disuelto tras la muerte de Franco y la entrada del Rey Don Juan Carlos como jefe de estado. La democracia había llegado.

No obstante, como siempre sucede en todas las sociedades, existía un grupo de gente que seguía fiel al ideal del franquismo. Fueron un grupo de esta ideología las que fundaron la revista "Triunfo", la cual será recordada por la ingente cantidad de multas y secuestros que sufrió la misma.

Como es normal en este tipo de publicaciones (en cuanto a publicación de una ideología) se dedicaron a despotricar sobre todo lo que oliese a "rojo" y como no, según su punto de vista, Mazinger Z era una amenaza venida de Oriente dispuesta a imponer un comunismo totalmente latente en la realización de la misma.

Personalmente pienso que esto hace deducir que pensaron que la creación era China y no Japonesa, ya que en China imperaba (e impera) el comunismo y precisamente Japón también "acababa" de salir de una época Imperialista.

Pero sin mas preámbulos os dejo con él articulo para que vosotros mismos saquéis vuestras propias conclusiones:

Artículo "Mazinger Z en Triunfo"

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27/11/08

Animacor '08: Bueno, bonito y mejorable.

Como buen cordobés que soy y amante de la animación, es lógico que no me perdiese el cada vez más conocido festival "Animacor". Este año, como en anteriores ocasiones, el Animacor se ha divido en 3 sitios diferentes a saber: Zona de exposición y cursos, zona de proyecciones y zona de conferencias. A sido una semana intensa, en la que, a modo personal, a sido penoso en cuanto a organización.

El primer dato negativo a destacar es que, debido a la querencia por parte de los organizadores de asistencia, por la mañana el festival se ha limitado a visitar los diferentes colegios de Córdoba. ¿Por que me resulta negativo este dato? Pues debido a que, a mi forma de ver, debería de haberse realizado también por la mañana en los recintos establecidos y que fueran los colegios los que acudieran (si ese es el objetivo) ya que a muchísima gente le ha "fastidiado" esta distribución. Muchos conocidos trabajaban por la tarde o acudían a clase, lo que ha hecho que mucha gente no pueda acudir a visitar este festival.

El segundo aspecto negativo que me gustaría comentar, es la distanciación de las diferentes zonas, a lo que hay que añadir que no se ha habilitado ningún autobús para llegar directamente a estas. Para llegar de la zona de exposición y cursos a la zona de proyecciones había que recorrer un kilómetro aproximadamente. No es mucho diréis... Claro, no es mucho para alguien que se conoce la zona pero para una persona que venga de fuera lo veo un poco exagerado y mas si añadimos que en el Palacio de congresos (lugar donde se han llevado a cabo los cursos y la exposición) tenia espacio mas que de sobra para albergar las tres mencionadas zonas.

Otra falta ha sido la poca compatibilidad entre las diferentes actividades realizadas aunque este aspecto es algo común en todos los festivales y actos de este tipo y es comprensible, ya que si tuvieran que sincronizar las actividades, la única solución seria realizar algunas de mañana y otras de tarde.
Aun así, el festival me ha resultado más que gratificante y he podido introducirme en la animación 2D digital por medio del Flash, además de ver algunas obras que me han marcado.

El aspecto informativo ha sido otro acierto. Si bien es cierto que solo contábamos con una informadora, para un aspecto que comentare más adelante, a sido más que suficiente. Se han realizado folletos mas que de sobra: Uno genérico, otro que nos indicaba las diferentes proyecciones, charlas, cursos y exposiciones añadiendo donde y cuando se iban a llevar a cabo y otro (que mas que un folleto era un libro) en el que se nos indicaban todos los detalles de las proyecciones, cursos y conferencias, dándonos datos como directores, duración, realizadora, estudio en el caso de las proyecciones, que se iba a estudiar, métodos y materiales en los cursos y en la descripción de las conferencias quien iba a llevarlas a cabo y una extensa información sobre el conferenciante.

Ahora, a modo personal, quiero destacar la poca afluencia de gente que ha tenido el festival. Cierto es que realizarlo entre semana es una locura como ya he comentado antes, ya que la persona que no esta estudiando, esta trabajando, y viceversa (de echo ya he podido acudir porque guarde días de vacaciones para estas fechas) y creo que un festival mas concentrado en el fin de semana, seria un acierto para crear mas afluencia de publico. La publicidad que se le ha dado, si nos salimos de la provincia de Córdoba, ha sido también paupérrimo. Casualmente, trabajo en un medio local municipal y este año no hemos recibido ningún tipo de spot publicitario, cosa que el año pasado si que recibimos.

En resumen, el festival esta muy bien montado, las intenciones son realmente buenas, pero aun queda muchísimo en que trabajar. Espero que en los años venideros la cosa vaya avanzando a mejor y que se vayan subsanando todos estos fallos (que al menos yo he visto como fallos) y que no se deje de celebrar, ya que aporta muchísimo al triste panorama de la animación en nuestro país.

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6/11/08

Megas XLR

Y el primer análisis se lo va a llevar esta serie de animación americana. Realmente, esta serie se podría definir enteramente en una frase: "De frikis para frikis". Todo lo que hay en ella son referencias al mundillo de la animación japonesa, comic, películas gore, continuas referencias a videojuegos, algún que otro hecho histórico, argumentos calcados a películas... En definitiva, una "frikada" de serie.

Esta serie de animacion americana, claramente influenciada por el anime, fue creada por Jody Schaeffer y George Krstic con el estudio de Cartoon Network. Tras el exito del capitulo piloto titulado "Lowbrow" se procedio a la serializacion de la misma con un total de 26 capitulos (dos temporadas) hasta el momento.

Megas XLR nos sitúa en el futuro, donde la humanidad está siendo atacada por una raza llamada “Glorft” que trata, como no, de conquistar la tierra como ya han hecho con innumerables planetas. La humanidad consigue capturar un prototipo “Mech” (que es como llaman aquí a los robots gigantes, clara deformación de la palabra “Mecha” (Meka) usada en America y Japon para referirse a las series de robots japonesas). La comandante Kiva Andrew se encarga del mantenimiento del prototipo, un robot que contiene tal potencia de ataque que les podría ayudar a salvar a la humanidad pero ya es demasiado tarde: Los “Glorft” han realizado un ataque a gran escala a la tierra y la única salida es usar el “flujo temporal” para mandar a M.E.G.A.S. (Mechanized Earth Guard Attack System) a algún momento del pasado donde la humanidad pueda usar el prototipo a tiempo.
Decidida a sacrificarse, Kiva, entra en su "Mech" mientras defiende a "M.E.G.A.S." para poder transferirlo al pasado. En un ultimo momento y justo antes de que Kica pueda entrar en "M.E.G.A.S" para manejarlo manualmente, es atacada, teniendo como consecuencias, que "M.E.G.A.S" se descontrole y modifique la fecha de destino. Kiva entra también en el vértice temporal con dos de sus "Mechs" automaticos, siendo perseguidos también por los “Glorfts” en un intento desesperado por recuperar el prototipo.
"M.E.G.A.S." aterrizará en la actualidad, en la ciudad de New Jersey, donde un chico llamado Coop encontrará el prototipo tirado en una chatarrería. Arreglándolo, modificándolo a su gusto y rebautizandolo como "Megas XLR" tendrá que defender a la tierra con Megas después de autoproclamarse dueño de "M.E.G.A.S.".
Esta es la sinopsis del primer capitulo, único capitulo que tiene una historia continuativa en otros, ya que aproximadamente el 60% de los capítulos de esta serie, son capítulos alternativos que poco tienen que ver con el ataque de los “Glorft”.
Capítulos salpicados de un humor absurdo muy logrado, con una cantidad de gags, guiños y referencias increíbles, cosa que hará que tengas que rever mas de un capitulo para poder “pillar” todas las referencias y aun así algunas de ellas exigen cierta atención y tener cierta “mala leche” para poder entenderlas.
En cuanto a la calidad de animación y diseño, estaríamos hablando de un trabajo más que aceptable por parte de la productora. Los diseños de los personajes sobresalen en ocasiones, son correctos en otras y poco correctos en unas pocas. Tenemos que tener en cuenta, que, en la gran mayoría de las ocasiones, los personajes tratan de parodiar a otros y eso hace que el diseño se ridiculice un poco para dar ese pequeño toque humorístico. En cuanto a las "abominaciones" mecánicas, nos encontramos de todo también, pero en este apartado, habría que premiar con un punto más o un punto menos dependiendo del espectador: Los diseños de los robots resultan poco “japoneses”, lo que, como ya se ha dicho, es un punto mas, o menos, dependiendo del espectador de la serie ya que puede resultar un punto a favor en cuanto a originalidad o un punto negativo si no te va este tipo de estética un poco post-robocop y un poco post-transformers.
Los fondos cumplen muchísimo e interactúan una barbaridad con los personajes en comparación con series mas actuales y de fama.
Hablando de la animación, esta serie es perfectísima, dejando a muchísimas series de renombre y más actuales “en bragas”. Veremos a Megas correr de mil maneras distintas, en miles de poses, haciendo dos mil cosas distintas y casi nunca veremos ninguna incorrección en el dibujo o en la animación. Un trabajo realmente excelente en este apartado.

La banda sonora es exquisita y hay temas de todo tipo de estilos musicales, empleándose todos los temas de una manera muy humorística. Lo único achacable en este aspecto es la canción de apertura, pero ¡que demonios!, cosas peores se escuchan en la radio y se hacen famosas. Además, esta BSO hará las delicias de aquellos que aun nos preguntamos hoy en día que porque una serie que trata de algo tan metálico y pesado como es un robot gigante no contiene Heavy Metal en su BSO (estos japoneses y su manido y cursi J-Pop, ains...). Pues bien, deseo concedido. Una pena que no esté a la venta la susodicha BSO porque realmente merece muchísimo la pena. Los temas, por asi llamarlos, “humorísticos” son muy buenos y los temas mas “serios” cumplen de sobra y sirven perfectamente para poder escucharlos fuera de la serie.

Los dobladores originales cumplen muy bien su función, pero por una vez, la palma se lo llevan los dobladores nacionales. Se hecha falta alguna que otra voz mas para dar un poco de variedad, ya que la voz de "los malos" casi siempre es interpretada por el mismo actor de doblaje y eso molesta un poco.
Quitando ese detalle un poco (pero solo un poco) perdonable, la calidad interpretativa, el énfasis y la elección del personal para cada personaje, es más que sobresaliente, estando todos los personajes muy bien enfocados.

¿Y que mas queréis que os cuente? ¿Qué la veáis ya? Pues estáis tardando, eso si, si sabéis del mundo de Internet, los videojuegos, el manga/anime, el comic y algún que otro temilla mas, mejor que mejor, sino, quizas os aburrais al poco rato, aunque hay algunas "paridas" muy buenas.

Aqui os dejo una pequeña muestra de la serie, para que veais el ambiente en general:

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